Gamer Spanyol sambut game RPG China “Black Myth: Wukong”

Estimated read time 2 min read

MADRID (ANTARA) – Role-playing game (RPG) asal China “Black Myth: Wukong” mendapat pujian besar dari pakar dan gamer Spanyol yang menyukainya karena cerita “unik” dan “gambar kreatif”. baru. “

Legenda Hitam: Wukong terinspirasi oleh novel Tiongkok Journey to the West. Novel ini mengikuti petualangan seorang biksu dan ketiga muridnya, dan berpusat pada Sun Go Kong, seorang raja monyet yang terkenal karena kekuatan super dan sifat jahatnya.

“Yang berbeda dari game ini adalah budayanya: ceritanya diceritakan dengan baik dalam budaya dan tradisi Tiongkok,” kata Mario Alaguero, direktur Pusat Komunikasi Video Game dan Audiovisual (ITACA). Burgos.

Selain faktor budaya, kualitas merupakan faktor kunci lain dalam keberhasilan olahraga ini, kata Alaguero. Dengan berkembangnya teknologi dengan baik, “Mitos Hitam” menjadi luar biasa.

Di halaman HobbyConsolas, salah satu situs video game terpopuler di Spanyol, pengulas David Rodríguez menekankan bahwa dia memiliki pengalaman yang “kompetitif” dan “luar biasa” saat bermain game tersebut.

“‘Black Myths: Wukong’ memadukan kisah-kisah terbaik dari sastra dunia dengan kisah-kisah yang menarik perhatian pembaca Barat dalam ‘Journey to West’.

Secara teknis, video game tersebut mewakili “perkembangan grafis baru”, katanya, dengan visual dan efek suara yang “bagus”.

Martin Alpuente, seorang gamer dan mahasiswa muda Pengembangan Multi-Aplikasi, mengatakan kepada Xinhua bahwa game ini unik karena “sepenuhnya didasarkan pada budaya Tiongkok, berdasarkan mitos dan legenda.” .bagi mereka yang belum mengenal budaya Tiongkok.” Untuk rakyat.”

Alpuente juga memuji grafisnya, yang membuat game ini “hampir seperti fotografis”. Ia juga mengatakan bahwa yang disebut “Mitos Hitam” adalah ketertarikannya pada mitologi Tiongkok.

Dalam ulasannya di 3djuegos, salah satu situs terkemuka di bidangnya, editor Mario Gomez mengatakan bahwa game tersebut “memiliki grafik “tiga A” yang diperlihatkan oleh pengguna dalam 10 tahun terakhir.

Gomez mengatakan bahwa apa yang membuat video game ini “keren, menyenangkan, dan unik” adalah nilai budayanya, serta “idenya”. Dia sering menghentikan permainan dan “mengaktifkan mode foto dan menangkap setiap adegan seolah-olah itu adalah permainan,” katanya.

Gomez menjelaskan bahwa grafis game tersebut bukan sekadar kombinasi teknologi yang berbeda. Semuanya membantu menciptakan konten yang unik dan mendalam.

“Itulah kekuatan sebenarnya dari game ini, dan ia melakukannya dengan sangat baik sehingga setelah mempertimbangkan pro dan kontranya, saya kesulitan untuk tidak merekomendasikannya kepada siapa pun karena alasan itu saja,” tutupnya.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours