Sejarah Game Monopoli, Bentuk Kritik terhadap Orang Kaya

Estimated read time 4 min read

JAKARTA – Monopoli merupakan salah satu permainan papan terpopuler di dunia. Di balik keasyikan bermain, ada kritik terhadap permainan tersebut dari kalangan orang kaya.

Permainan Monopoli tampaknya dimulai sebagai sebuah kritik terhadap tuan tanah yang rakus dan praktik kapitalis. Penciptanya, Elizabeth Magie, mengkritik orang-orang kaya di awal tahun 1900-an, lapor seorang jurnalis Yunani, Senin (14 Oktober 2024).

Orang kaya yang dimaksud Magee termasuk bankir dan investor seperti John D. Rockefeller, Cornelius Vanderbilt, dan Andrew Carnegie. Game ini diadaptasi oleh orang-orang berpengaruh di awal abad ke-20 dan disebut “Fighting Landlord Game”. Ia juga menerima paten pada tahun 1904.

Dia tidak menyangka bahwa dalam beberapa dekade mendatang, permainan papannya akan berubah menjadi sesuatu yang bertentangan dengan cita-cita dan niat baiknya.

Maggie lahir di Macomb, Illinois, pada tahun 1866, putri seorang ibu rumah tangga dan penerbit surat kabar. Dia digambarkan sebagai wanita ambisius yang ingin mengubah cara orang Amerika memandang segala hal mulai dari kepemilikan tanah hingga pajak.

Ayahnya, James, mengajari anak-anaknya bahwa kesenjangan antara kaya dan miskin merupakan ancaman serius bagi masyarakat. Maggie mempelajari pelajaran ini dengan baik dan menerapkannya.

Ide-ide Magee bersifat progresif pada masanya, bahkan mencapai sosialisme. Dia menjadi seorang feminis yang menganut gagasan ekonom Henry George. Inti dari teori ini adalah bahwa masyarakat harus memiliki nilai yang mereka ciptakan, namun nilai ekonomi dunia harus dikelola secara setara oleh seluruh anggota masyarakat. Prinsip ekonominya dikenal sebagai Georgisme.

Untuk membantu masyarakat memahami prinsip-prinsip ini, Magee menciptakan “The Landlord Game” sebagai demonstrasi nyata dari sistem pengadaan tanah saat ini serta semua dampak dan konsekuensi umum yang ditimbulkannya. Tujuan permainan dalam paten menyatakan, “Tujuan permainan adalah untuk memperoleh kekayaan atau uang sebanyak-banyaknya.”

Deskripsi ini mungkin tidak terdengar seperti permainan anak-anak, namun Maggie bertekad untuk mengejar ide-idenya dan mengutarakan pendapatnya. Dia memperjuangkan hak-hak perempuan pekerja dan berbicara menentang seksisme dan ekspektasi sosial.

Litografi Warna dan Evolusi Permainan Papan

Sejak akhir Perang Saudara hingga awal abad ke-20, Amerika mengembangkan teknologi baru, salah satunya adalah litografi warna. Proses ini memungkinkan pencetakan berwarna pada karton dan kayu, menjadikan permainan papan fleksibel dan menarik.

Namun berbeda dengan permainan Monopoli yang kita kenal sekarang, versinya mempunyai dua prinsip, yaitu “Monopoli” yang berfokus pada perolehan kekayaan besar melalui properti dan sewa, dan “Aturan Kemakmuran” yang berarti ketika orang lain memperoleh kekayaan, setiap pemain akan memperoleh kekayaan tersebut. keuntungan.

Permainan ini sangat sukses tidak hanya di kalangan masyarakat, tetapi juga di kalangan akademisi. Beberapa profesor ekonomi memasukkan “Permainan Tuan Tanah” dalam mata kuliah mereka. Bahkan Harvard, Wharton, dan Williams College telah menggunakan permainan ini sebagai cara untuk mendiskusikan ekonomi dan kesenjangan.

Maggie dan dua mitranya memproduksi dan menjual Landlord Game melalui perusahaan game ekonomi yang mereka miliki dan dirikan. Pada tahun 1909, Maggie dan rekannya mencoba menjual haknya kepada Parker Brothers, namun penerbit menolak karena dianggap terlalu rumit.

Permainan tuan tanah berubah menjadi Monopoli

Pada tahun 1933, bertahun-tahun setelah peluncuran dan kesuksesan permainan papan Magie, seorang pengembang game bernama Charles Brace Darrow menemukan Tuan Tanah di sebuah pesta.

Darrow sangat menyukai permainan itu sehingga pemiliknya menuliskan peraturannya dan mengiriminya salinannya. Darrow kemudian melukis versinya sendiri di atas kain minyak berbentuk lingkaran. Dia mengambil prototipenya dan melemparkan permainan itu ke Parker Brothers, menamakannya Monopoli.

Aturannya persis sama dengan yang diberikan oleh teman-temannya. Awalnya ragu-ragu, Parker Brothers akhirnya membeli hak tersebut dan Darrow menjadi jutawan.

Darrow menciptakan cerita tentang dirinya membuat game di ruang bawah tanahnya setelah bertahun-tahun bereksperimen dan kerja keras. Selama beberapa dekade, setiap kotak Monopoli menceritakan kisah tentang seorang manusia yang berhasil mengatasi kemiskinan dengan menciptakan Monopoli. Parker Brothers mengadaptasi cerita dengan gaya Landlord Game.

Selama Depresi Besar di Amerika, permainan papan memberikan hiburan murah bagi seluruh keluarga. Monopoli menjadi sangat populer karena memberikan ilusi kepada orang-orang untuk menghasilkan uang dan memiliki real estat.

Parker Brothers terus mendorong Darrow untuk memberikan penjelasan resmi tentang bagaimana dia mendapatkan ide untuk permainan papan tersebut. Pada saat yang sama, orang-orang mulai menulis kepada perusahaan tersebut dan mengatakan bahwa mereka telah memainkan permainan yang sama sebelum tahun 1934.

Pendiri perusahaan George Parker mengunjungi Magie pada tahun 1935 dan menawarinya uang untuk membeli hak atas The Landlord’s Game, membuat versinya sendiri dari game tersebut, dan memuji dia atas karyanya pada karakter game tersebut dalam Monopoly, meskipun hal itu tidak pernah terjadi.

Pada tahun 1973, seorang profesor di Berkeley bernama Ralph Anspach menciptakan sebuah permainan yang disebut “Antitrust” dan mencoba melisensikannya. Dia dan Parker bersaudara membahas “Asal usul Monopoli terlibat dalam perselisihan hukum. Dalam persidangan, kisah Elizabeth Magee terungkap. Maggie meninggal pada tahun 1948 pada usia 81 tahun. Dia tidak berjasa menciptakan pendahulu Monopoli.

You May Also Like

More From Author

+ There are no comments

Add yours